在PTA 上 L2-026 小字辈这样一道题中 因为STL 的不当使用,出现了段错误的问题,在仔细与李同学讨论后,发现了如下原因。题目链接
问题一 创建新队列实现清空
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| queue<int> Q; void Go(int nodeIndex, int depth) { if (depth > maxDepth) { maxDepth = depth; queue<int> Q2; Q = Q2;
Q.push(T[nodeIndex].data); } else if (depth == maxDepth) { Q.push(T[nodeIndex].data); } for (int i = 0; i < T[nodeIndex].childList.size(); i++) { Go(T[nodeIndex].childList[i], depth + 1); } }
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这种清空操作出现了问题,在于当前层的go( ) 函数只有return 后才会释放掉内存,但是一直往深度访问的时候,每一层开辟的新的queue的空间并没有被释放掉,因此造成了内存的堆积,产生爆栈。
问题二 借助deque自带的clear()函数来实现清空
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| deque<int> Q; void Go(int nodeIndex, int depth) { if (depth > maxDepth) { maxDepth = depth;
Q.clear();
Q.push_back(T[nodeIndex].data); } else if (depth == maxDepth) { Q.push_back(T[nodeIndex].data); } for (int i = 0; i < T[nodeIndex].childList.size(); i++) { Go(T[nodeIndex].childList[i], depth + 1); } }
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自带的clear() 函数会清空元素并不会释放掉内存
而pop_back() 函数会将元素和内存一起释放掉
可以借助以下两个函数来验证
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| deque<int> Q; Q.size(); Q.capacity();
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以下有两种解决的方法
1. 手写清空函数
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| void Queue_Clear() { while(!Q.empty()){ Q.pop(); } }
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2. 在全局变量中多声明一个Queue 来进行辅助清空
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| queue<int> Q; queue<int> Q2; void Go(int nodeIndex, int depth) { if (depth > maxDepth) { maxDepth = depth;
Q = Q2;
Q.push(T[nodeIndex].data); } else if (depth == maxDepth) { Q.push(T[nodeIndex].data); } for (int i = 0; i < T[nodeIndex].childList.size(); i++) { Go(T[nodeIndex].childList[i], depth + 1); } }
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这样不会产生内存堆积的现象,解决问题。